虚拟现实技术

作为全球最高票房影片的导演制作者,詹姆斯-卡梅隆凭借3D大片《阿凡达》进一步风生水起,其新电影技术的话题也很容易激起人们的关注。日前,虚拟现实设 备新秀Oculus RiftFacebook高调收购,极大地挫伤了不少粉丝的积极性。不过卡梅隆在好莱坞和硅谷关于新电影技术演讲显然给了VR爱好者们不少期待。这究竟 是怎么回事?

Oculus Rift 互动交流很感兴趣
  VR一直被游戏界视为新的突破口,不过在卡梅隆看来,将虚拟现实技术应用于影片制作倒也不失为一种良好的尝试。他表示我个人对于与VR虚拟合作很干兴趣,想在具体的电影制作中进行实践应用。事实上,不少科幻类影片中的虚拟应用层出不穷,从最初的《星球大战》到时下热门的3D科幻大片《钢铁侠》,3D全息,虚拟应用都被视为3D技术的发展方向进行的有力探索。虽说卡梅隆对于VR技术表示颇高期许,即便如此,不要以为《阿凡达》续集这么快就会变VR的虚 拟现实实践版。

  “这个听起来有点像玩笑话,虽然这一技术很潮很炫,不过我不认为虚拟现实在未来影片市场会占统治地位。对于VR我比较熟悉,不过对于热传的Oculus Rift设备还没有亲眼接触过。卡梅隆如是表示。

VR应用于影片并不突兀
  根据目前的进度,这份遗憾显然不会持续太久。据有消息透露:下月或者最近一段时间,卡梅隆将能马上体验这款他感兴趣已久的VR虚拟设备。
  相比Oculus Rift在游戏、软件开发上的应用,卡梅隆更注重开拓其在影片制作特效上的可能。他表示:事实上,虚拟现实本来就是我们在《阿凡达》制作上使用的技巧, 整日与虚拟工作环境打交道已经见惯不怪了。影片制作时,我们采用了一台虚拟相机,将影片的CG镜头创造出来,它是切入虚拟现实的一个良好的窗口。

  感兴趣是一回事,影片运用又是另一回事。如果技术运用是卡梅隆导演生涯的表征,要用到虚拟现实设备最大的可能当然还是由其制作团队联合研发。