2Dto3D原理

立体电影( ANAGLYPH :将两影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上立体眼镜观看时,有身临其境的感觉。亦称“ 3D 立体电影”。立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的

电影。

 

立体电影原理解析

人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约 5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不分辨。根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为偏光原理
    3D 立体电影的制作有多种形式, 目前一般采用的是,实拍、纯虚拟制作、 2D 3D、以及几种方法结合使用的方式。

 

2D  3D

所谓的 2D  3D 技术,简言之就是将原本只有 XY 方向两个维度的 2D图像,通过计算机和人工处理而得到画面内各被摄物体的纵深信息,并记住此信息“构建”出一对具有水平立体视差的左右眼图像,经过立体电影放映机的放映,即可在观众眼中呈现出具有立体深度的 3D 影像。2D  3D 技术的关键点在于通过 2D 的画面获得该画面内容的深度信息,通常会根据此深度信息,将 2D 图像的各部分,按前后顺序以涂层的形式在三维空间中重新排列分布。